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Dioud diz que não treinou para Semi e não garante permanência no RED

Em vídeo divulgado nesta terça-feira (22), o Support francês Hugo "Dioud" Padioleau abriu o jogo sobre a ausência dele no bootcamp do RED Canids e na Semifinal do 2º Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2017. O cyber-atleta disse que pediu para treinar antes do confronto contra o Team One, mas os companheiros e a staff optaram por não colocá-lo para jogar. Ele não garante permanência no time brasileiro.

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Turtle diz que INTZ teve receio de criar na Semifinal do CBLoL

Habituado a envolver os adversários com o tão falado macro, o INTZ não conseguiu se impor diante do paiN Gaming e acabou derrotado na Semifinal do 2º Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2017. Para o Jungler Gabriel "Turtle" Peixoto, o time teve receio de criar.

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Coach do RED: "Faltou executar o que aprenderam" em bootcamp

Campeão do 1º Split e com treinos na Europa, o RED Canids era favorito, mas perdeu para o novato Team One na Semifinal do 2º Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2017. "Faltou executar tudo o que eles aprenderam", explicou o treinador interino Hugo "Galfi" Augusto.

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Com SK, campeonato de CS:GO na Grécia tem grupos anunciados

Os primeiros adversários da equipe de Counter-Strike Global Offensive do SK Gaming no ESG Tour Mykonos 2017 foram revelados nesta segunda-feira (21). Os brasileiros estão no Grupo A, juntos com o campeão do PGL Major 2017, Gambit Esports (Cazaquistão), o Heroic (Dinamarca) e o mousesports (Europa).

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Relembre os 11 majors de CS:GO disputados até hoje

O Counter-Strike Global Offensive tem um calendário repleto de campeonatos internacionais. Desses, os majors são considerados os mais importantes, já que recebem apoio direto da Valve, empresa que desenvolve o jogo, e conta com premiações vultuosas.

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De injogável a recordista de vendas, CS Global Offensive completa cinco anos

Hoje consolidado como um dos principais jogos dos esportes eletrônicos, o Counter-Strike Global Offensive demorou a cair nas graças do público e dos pro-players. Lançado em 21 de agosto em 2012 - e portanto completando cinco anos -, o jogo recebeu muitas críticas no início e só alcançou o sucesso após a desenvolvedora, Valve, intervir com atualizações e suporte ao cenário competitivo.

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